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202505月21日

东莞市罗沙装饰材料市场经营管理有限公司 《剑星》制作主说念主访谈:PC版追加华文配音和新衣饰,团队会络续参加

发布日期:2025-05-21 08:34    点击次数:95

《剑星》PC版将于6月12日全球同步发售东莞市罗沙装饰材料市场经营管理有限公司,目下依然在Steam 开启预购。PC 版将支持 DLSS4、超宽屏与4K材质包、键位自界说、吊销帧率驱散等多项时间升级。

除此除外,游戏额外追加了华文和日文配音、25套全新服装,以及一套以旗袍为灵感悉心瞎想的时装,在内容量和画面发达上末端了显耀接济。

5月16日,《剑星》PC版发布会在北京举行,建立商Shift Up首席引申官金亨泰也出席了本次发布会,与中国媒体进行了濒临面交流,就平台战略、PC适配优化、MOD派头、变装瞎想与玩家响应等话题进行了坦诚共享。

以下是采访内容,为浅陋阅读作念了一定整理与编译:

Q:无论《气运之子》如故《告捷女神:新的但愿》(Nikke),在生意和口碑上皆高出到手,现阶段您为什么还要骤然这样多元气心灵和资本建立主机游戏《剑星》?

A:咱们皆知说念,近几年手游和网游市集遭受瓶颈了,反而主机游戏在亚洲市集有很大增长,本体上咱们团队里面也会有挂念,说咱们的时间和西方比较是不是差距太大,但要是目下还不运行追逐,就会长期过时,是以我但愿玩忽检察团队,不被期间甩下。

另一方面,从个东说念主角度来讲,亦然在末端我方早就想作念的一款女性主角、构兵丽都的主机游戏的愿望。

Q:PC版上线后游戏会出现好多MOD,算作制作主说念主,您如何看待这种玩家平正内容?

A:我其实高出宽宥全球使用MOD,我本东说念主也会想尝试一些有特质的MOD,是以很期待看到列位玩家的作品,甚而还想和玩家比比谁作念得更好。总之,放宽心去尝试吧,期待看到全球的创作。

Q:PC端的优化是目下玩家要点关爱的问题,您有信心让玩家容或吗?

A:咱们近期就会公布具体的配置需求。另外,不久前我在酬酢平台上发布过用 Steam Deck运行《剑星》的视频,足见咱们对优化的信心。

Q:PC硬件各别凹凸限很大,是否会导致游戏在移植历程中遭受一些挑战?

A:因为咱们PS5版原来就以60帧为办法建立,是以PC移植没遭受太大挑战。除此除外,咱们了解到中国有好多玩家使用札记本玩游戏,是以专门针对札记本用户作念了额外优化。

Q:咱们在酬酢平台了解到您在杭州参不雅了《黑神话:悟空》的线下展览,不雅后感如何?《剑星》是否有在中国办展的贪图?

A:要是玩家有这个但愿的话,咱们确定会发奋去作念,不外《黑神话:悟空》是一款快活级作品,中国的展会水准也很高,对比之下咱们如故蛮有压力的。但咱们昨天和游戏科学的建立者们作念了长远交流,学到好多东西,这对咱们来说是很大的收货。

Q:您是少数以制作主说念主身份横跨网游、手游、主机三个平台的从业者,而况皆取得了可以的成绩,您对这三个平台的建立经历和玩家响应,有哪些额外紧记的挂念吗?

A:每个平台皆很不一样,玩家的响应方式也各不相通,但皆让我很感动。我印象比较深的是,《剑灵》时期团队里有位自后加入的职工告诉我,他之是以进入游戏行业即是因为《剑灵》,《剑灵》是他的东说念主生游戏,这让我很忌惮。

除此除外,在《NIKKE》的线下展会上,也有玩家对我说过,游戏里的某个变装给他的生涯点亮了沿路光。至于《剑星》,也有好多西方玩家专门发私信告诉我,他们很支持咱们瞎想了伊芙这样一个变装,不但愿我向某些公论折腰。

总得来说,各个平台玩家喜好也不一样,玩家对咱们饱读舞的方式也不太一样,但不同平台、不雷同式的支持,皆成为了我络续创作的能源。也感谢总共玩家,有你们的支持,我才调络续创作更多真义的作品。

Q:您心中梦想的游戏是什么样的?要是和玩家的需求产生各别,您如何作念弃取?

A:我合计游戏可以视为玩家安详期间的投资,梦想的游戏,当先必须是一款玩忽带给玩家文娱和减轻的作品。而我的所长就在于,我一直从玩家的角度动身,无论是画原画,如故运营游戏,咱们需要给到玩产物有文娱性的东西,而不是让玩家有任务感。

固然,玩家的喜好是各样的,不同类型的玩家有不同的需求。无论手游如故单机在成随即,我皆会把我总共的东说念主生资格和素养皆参加其中。要是我心中的梦想游戏和玩家的期待出现各别,我会优先推敲如何让这两者产生错乱。我深信,唯有咱们尽心,就能在保合手创作家抒发的同期,作念出既真义又能打动玩家的游戏。《剑星》即是咱们全情参加,制作的一款具有文娱性的作品,这是咱们Shift Up的形而上学。

Q:《剑星》里服装系统高出丰富,当初是若何推敲加入这样多衣着的?您个东说念主最心爱哪一套?

A:其实一运行咱们为伊芙作念了一个很异常念念的设定:她对地球上的衣着很感兴味,想网罗各样各样的衣饰。但这个设定因为建立排期问题没能完好实装,于是咱们保留了“网罗服装”这个系统。

玩家在换装的历程中能感受到游戏的丰富性,这亦然本作的一大乐趣。一运行咱们就定下办法——作念满100套服装,如今 PC 版将近发售了,届时就会有进步 100 件可更换的衣着,算是末端了咱们的小小办法。

Q:咱们在宣传片中看到 PC 版会追加新 Boss、日文配音和新服装等等,这些是否会同步更新至PS版块?

A:一些依赖硬件的功能,比如DLSS、超宽屏支持,是PC特有的,但游戏玩法和内容更新咱们会尽可能同步至PS平台。目下PS版块相较第一版已更新了好多内容。咱们高出但愿总共玩家无论在哪个平台上皆能获取相似的体验,因此也会络续努力让PS和PC版块保合手一致发展。

Q:PC版推出是否意味着《剑星》建立末端?是否还有后续贪图?

A:这其实取决于玩家有多心爱这款游戏(笑)。对于后续贪图,但目下还不浅陋清晰具体细节。可以省心的是,团队会络续参加,带来更多真义的内容。

Q:传说此次《剑星》额外为中国玩家瞎想了一套衣饰,能先容一下吗?

A:是的,这套衣饰是以旗袍为灵感悉心瞎想的,但愿全球在游戏中能切身穿上它,感受到其中的魔力,这是咱们抒发感激的一种方式,亦然一份专属的情意。



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