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《鬼武者:剑之谈》奥密和会了超当然的斩妖除魔手脚与大宗真确历史元素——从主角宫本武藏的身份设定,到游戏中出现的净水寺等历史地标。卡普空畸形详确对京皆净水寺场景的复原精度。 近日,制作主谈主Akihito Kadowaki 在夏令游戏节接收媒体采访时暗示:\"咱们与净水寺官方伸开了相助,不仅要精准呈现这些日本京皆实景的当代布局,更要复原游戏时期布景下的历史风貌,这对咱们至关紧迫。\" 净水寺正成为游戏界的骄子,近期接连被收录进《刺客信条:影》和《浪东谈主崛起》等3A大作。相较这些写实作品,以超当然战争为中枢的《鬼武者:剑之谈》对场景考证的捏着更显繁难。不外 Kadowaki 也坦言进行了艺术加工:\"既但愿玩家在游戏后若实地访问净水寺时,能咋舌于咱们的复原精度;也期待大家能原理原感性地发现各别——毕竟为适配游戏性,部分区域必须创意改编。\" 《鬼武者:剑之谈》狡计在2026年于 PlayStation 5 / Xbox Series X|S / Steam 平台推出,更多笃定待后续报谈。 |